Die Gestaltung gegenwärtiger und zukünftige Bildungsprozesse hängt stark davon ab, wie wir den zugrundeliegenden Medienwandel verstehen. Vom frühen Kino bis zu den Vorstellungen der Virtual Reality ziehen sich kulturelle Vorstellungen und Ideale durch, die unser Handeln prägen. Ich verstehe es als Aufgabe der Medienbildung, das Verstehen und Gestalten dieses Wandels als aktive Aufgabe aller Beteiligter zu vermitteln.
Mein Angebot umfasst unter anderen die Themen:
- Mashup Culture und Praktiken des Remix
- Die Arbeit mit Video-Essays
- Games in Wissenschaft und Kultur
- Game-Based-Learning: Lernen spielerisch gestalten